Tuesday, April 17, 2007

growthrender



我最近打算作一個探討人與植物互動關係的作品
剛好看到 david bowen 的作品
他作了一個植物成長的紀錄器
花盆的後方有個偵測器 (看起來像是個掃描器)
偵測著植物的尺寸
每天會在後方的牆上印出當天的生長進度
慢慢的紀錄著植物一生

5 Comments:

Anonymous jeuce said...

我倒是不太喜欢david bowen这个作品,首先他的这种形式就非常不人道了:把一棵小树放在试管里培育,每天经受了工业噪音的“污染”。不知道小树会不会“感觉“不愉快呢?
还有我觉得画这个生长趋势的图像也没有什么意义。可能david bowen是想发明新的方法来研究农作物的生长,可是农作物生长本来就是自然规律加上random的无法预知因素(chaos)。不是这么简单就可以visulise它的生长规律的。
这个作品让我看到的只是技术的运用。我觉得他的concept甚至有些meaningless and messageless。他明明可以很简单的在家里种一棵树,每天记录下生长情况的数据,画一个infograph下来。不用搞得那么复杂又不环保。

April 19, 2007  
Anonymous jeuce said...

http://www.interface.ufg.ac.at/christa-laurent/WORKS/FRAMES/FrameSet.html

hi,这里有一个92年的互动作品Interactive Plant Growing。不知道你有没有看过(大概你已经看过了)?算是比较早的植物与人之间的互动作品例子。不过这个作品给我的感觉也是有些过分注重 technological correctness,而concept本身可能并不没有太多的社会性,不具备被大众媒体的讨论吧。不过想想这个作品是92年完成了,技术上是很厉害了。

说实话,我还蛮喜欢你的这个project的,这个概念很有难度,而且还直接挑战当下焦点话题。做出有技术上的新鲜度,又有观点的作品确实需要好好琢磨琢磨。


所以加油啊!

April 20, 2007  
Blogger alice said...

恩 那個project 我看過
但我覺得太平面 有點死板
可能跟我背景有關吧
習慣以產品來表達
不過就像你說的, 那是92年的作品
現在早已歸類為traditional interaction design.

不知道你有沒有看過 dunne&raby 的 weeds, aliens and other stories?
他們設計了一系列的產品探討著人過度熱愛自己的植物的行為
那是我比較想要走的方向, 探討一些心裡層面的東西
而不是作一推像 david bowen 的"機器觀測站" 因為我同意你的看法, 作那些機器在概念上有些 pointless. 不過我再作設計時會蒐集所有相關,無論好壞的例子來作參考.

April 20, 2007  
Anonymous jeuce said...

我刚才看了一下weeds, aliens and other stories。又是发扬古怪习惯的作品。ummmm... 很难评价好坏,但是够特别的。
其实我不是很懂产品设计的,我关注这方面也不太多。但通过我观察下来的感觉大体是这样的,有时候我觉得一个好的产品设计对于来设计者来说就是在反复的玩他的那一个authentically的概念,而且它总会迎合一些大众口味和趋势。
有时候我希望能看更多....
也许是我太贪心啦...

April 20, 2007  
Anonymous jeuce said...

可能我是喜欢观点和立足点特别强的作品,而且要有时间和实践上的延续性。我无法很喜欢仅仅是看上去新鲜和酷的东西。

不过我很喜欢你的peer pressure和pet plus。我喜欢你从心理学的角度来做设计。尤其是peer pressure,很theorital了,对于产品设计这个高度商业行业来说,我很惊喜。我也喜欢RCA其他一些人的作品,比如Joseph Malia为过份沉溺上网的电脑强迫症人士设计的装置。强!

April 20, 2007  

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